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Programmeur(-euse) en jouabilité / Gameplay Programmer - Remote

REF1410X

People Can Fly

Competitive

Montréal, Canada

Canada

Programming

ASAP

14/03/2024

Junior-Associate

Permanent | Full Time

Yes

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce a nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, a savoir l'infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance a la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement a la nouvelle génération de jeux d'action destinés a la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Maverick est un jeu AAA non encore annoncé développé avec Microsoft. Le développement du jeu est effectué par nos équipes européennes et nord-américaines.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group's portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

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\nProject Maverick is an unannounced AAA game developed with Microsoft. Game development is done by our European and North American teams.

Job Description

Core:

  • Implement tasks and features in a timely fashion with minimal support from more senior programmers.
  • Work with more senior developers to breakdown tasks, update progress, ask questions and raise issues when needed.
  • Collaborating with PCF Framework to integrate shared components, and augment stability/features of shared modules.
  • Participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
  • Create documentation according to Team Standards.


Gameplay:

  • Work with Designers to understand and suggest possible gameplay feature requirements.
  • With help from your lead propose solutions given the Design requirements.
  • Prototype, Code, Test and Debug gameplay features.
  • Iterate on gameplay features in collaboration with Designers.
  • Profile and optimize implemented features with guidance from Senior developer.
  • Stay informed of best practices and technical solutions used at the company.


Qualifications

  • Strong primary programming language skills (C++).
  • Experience with Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Experience with Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
  • A keen sense of what makes gameplay systems fun.
  • Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve.
  • Ability to work with game developers from all disciplines.
  • Strong 3D math knowledge.
  • Experience with AI, physics, animation and gameplay code in general.
  • Ability to write solid, reliable, efficient code.
  • Strong verbal and written communication skills in English.


You might have

  • Experience with other programming languages
  • Experience with profiling and optimizations
  • Experience working on multiplayer games
  • Experience working on consoles such as PS4 and Xbox One
  • Experience with Unreal Engine development
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)


Additional Information

CE QUE NOUS OFFRONS

Au Canada

  • Un ensemble d'avantages sociaux payés a 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les réclamations a 100 % (jusqu'a 1000 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
  • La cotisation égale au REER a hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes a charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.


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WHAT WE OFFER

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.



Keep Calm and waka waka...