You are using the web browser we don't support. Please upgrade or use a different browser to improve your experience.
"icon arrow top"

Gameplay Director

361/1325/137747

Eidos Montreal

Negotiable

Montreal, Canada

Canada

Games and Level Design

ASAP

24/04/2020

23/06/2020

Not Selected

Permanent | Full Time

No

Directeur Jouabilité

Fonctions:

  • Établir la vision de jeu pour le projet en lien avec la vision globale de la direction du jeu;
  • Exprimer, via la jouabilité, les intentions haut niveau de la direction créative du jeu
  • Maintenir un historique priorisé de jouabilité;
  • Rédiger et maintenir à jour les documents de Conception de jeu ;
  • Communiquer la vision du jeu à chaque employé de l'équipe;
  • Fournir des directives claires et la rétroaction aux employés travaillant sur la jouabilité du projet;
  • Assurer un leadership créatif pour les zones de jeu de l'équipe ;
  • En charge de tester et valider les différentes mécaniques de jeu ;
  • Assurer la promotion externe lors des évènements et salons

 

Expérience et qualifications:

  • Diplôme en Conception de jeu ou expérience reliée;
  • Un minimum de 6 ans d'expérience dans l’industrie du jeu vidéo - au moins 2 ans d’expérience en tant que Concepteur de jeu/niveaux en chef.
  • Parlé Anglais et/ou Français

 

Habiletés techniques:

  • Connaissance des principes de la conception du jeu : caméra, contrôle, personnage;
  • Expérience dans la planification et la gestion d'un projet et d’équipe.

 

Qualités interpersonnelles:

  • Capacité de communiquer sa vision, de supporter et de mobiliser une équipe ;
  • Excellente capacité à écrire et à synthétiser ses idées;
  • Connaître les contraintes technologiques liées à l'industrie du jeu vidéo est considérée comme un atout.

 

Motivation et intérêts :

De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentielles !

Gameplay Director
 

Responsibilities:

  • Develop the gameplay vision for the Project, in line with the Game Director’s overall vision;
  • Express, via the gameplay, the high level intentions of the creative direction of the game
  • Maintain a prioritized gameplay backlog for the Project;
  • Write and update the Game Design documents;
  • Communicate the gameplay vision to every employee on the team;
  • Provide clear direction and feedback to the employees working on the gameplay areas of the Project;
  • Provide creative leadership for the gameplay areas of the team;
  • In charge of the approval process for the gameplay mechanics;
  • Participate to the external promotion on different events

 

Experience and qualifications:

 

  • Diploma in Game Design or related experience;
  • A minimum of 6 years of experience in the videogame industry; at least 2 years as a Lead Game Designer.
  • Speak English and/or French

 

Technical Skills:

  • Knowledge of the principles of Game Design: Camera, control, character;
  • Experience in planning and managing a project and a team.

 

Interpersonal skills:

  • Ability to communicate his vision, coach and mobilise a team;
  • Excellent capacity to write and synthesize his ideas;
  • Knowledge of the technological restrains related to the videogame industry is considered an asset.

 

Motivation and interests:

Passion and ambition for video games are essential!



Keep Calm and waka waka...