SENIOR CHARACTER ARTIST

Job Type:
Permanent
Areas of Expertise:
Art and Animation
Region:
Canada
Area:
Montreal
City:
Montreal
Posted:
09-Apr-18
Company:
Eidos Montreal
Job Ref:
414

SENIOR CHARACTER ARTIST

Art | Montréal, Québec, Canada

***English version will follow***

 

Fonctions:

  • Modéliser les personnages selon la conception du jeu;
  • Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique pour développer la modélisation des personnages;
  • Travailler en collaboration avec les animateurs, les programmeurs et les concepteurs de jeu dans le but d’optimiser le personnage selon les contraintes de chacun;
  • Effectuer les textures dans le but de rendre le personnage crédible selon l’histoire du jeu et la direction artistique.

 

Expérience et qualifications :

  • Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou toute autre formation équivalente;
  • 6+ ans d’expérience dans l’industrie à titre de modeleur de personnage;
  • Parfait bilinguisme français et anglais un atout;
  • Au moins un titre publié, idéalement un AAA sur console (XBOX360, PS3 ou PC).

 

Habiletés techniques :

  • Expérience en création de personnages avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D;
  • Excellente connaissance de l’anatomie humaine, des réactions physiologiques, du langage corporel et des proportions en conception de personnages;
  • Connaissance des principes de l’animation;
  • Expérience en modelisation de “hard surface” un atout

 

Qualités interpersonnelles :

  • Capacité d’adapter son art à notre style et à la vision unique de notre direction artistique;
  • Bon sens des responsabilités;
  • Excellentes compétences pour la communication orale et écrite;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
  • Être capable de travailler au sein d’une équipe;
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.

Motivation et intérêts:

La passion et l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!

 

Duties:

  • Model characters according to the game design;
  • Consult, create and work on graphic references corresponding to the art direction, in order to model the characters;
  • Work in collaboration with the animators, programmers and game designers to optimize the characters;
  • Texturize characters to add credibility according to the art direction and game design.

 

Experience and qualifications :

  • Diploma in character modeling or equivalent training/experience;
  • 6+ year of industry experience as a Character Artist;
  • At least 1 shipped title, ideally a AAA on current gen consoles (Xbox360, PS3 or PC);
  • Perfect bilingualism English and French an asset.

 

Technical Skills :

  • Experience in character modeling with 3D programs and 2D art applications;
  • Excellent knowledge of the human anatomy, physiological reactions, body language and proportions in character conception;
  • Knowledge of animation principles;
  • Experience in hard surface modeling an asset.

 

Interpersonal Skills:

  • Ability to adapt own art to our style and unique vision;
  • Good sense of responsibilities;
  • Excellent oral and written communication skills;
  • Be focused on achieving superior results;
  • Ability to work as part of a team;
  • Ability to think analytically and synthetically.

 

Motivation and interests:

Passion and ambition for videogames are essential!

Contact Details:
Eidos Montreal
Tel: .
Contact: The Recruitment Team
Email:

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