LIGHTING ARTIST - THE AVENGERS PROJECT (CONTRACT)

Job Type:
Contract
Areas of Expertise:
Art and Animation
Region:
Canada
Area:
Montreal
City:
Montreal
Posted:
24-Oct-17
Company:
Eidos Montreal
Job Ref:
358

LIGHTING ARTIST - THE AVENGERS PROJECT (CONTRACT)

Art | Montréal, Québec, Canada

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Titre du poste : Artiste d'éclairage
Relève de : Directeur Artistique

PRINCIPALES RESPONSABILITÉS:

  • Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’éclairage;
  • Résoudre les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéo;
  • Repousser et redéfinir les limites des systèmes et de l’art pour les projets;
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur technique, corriger les erreurs et évaluer les nouveaux outils.


EXPÉRIENCE ET COMPÉTENCES TECHNIQUES REQUISES:

  • Diplôme en 3D et/ou toute autre formation équivalente;
  • 3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie à titre d’artiste 3D temps réel (artiste de niveaux, modeleur, textureur) avec un intérêt pour l’éclairage;
  • Au moins 1 titre publié, préférablement nouvelle génération, en tant qu’artiste d’éclairage;
  • Connaissance des bases de l’éclairage;
  • Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo; 
  • Connaissance approfondie des contraintes techniques des engins et des différentes plateformes de jeux; 
  • Connaissance de Maya et Photoshop;
  • Bilingue (Français et Anglais).

COMPÉTENCES CLÉS PERSONNELLES ET INTERPERSONNELLES

INNOVATION / CRÉATIVITÉ: Travailler en faisant preuve d’initiative et d’esprit créatif tout en utilisant de bonnes méthodes de travail.

RESPONSABILITÉ : Démontrer son sens des responsabilités et son autonomie dans l’atteinte des résultats du projet et de ses objectifs individuels.

HONNÊTETÉ / RESPECT : Agir de façon honnête et respectueuse tout en respectant ses engagements.

COLLABORATION / TRAVAIL D’ÉQUIPE : Collaborer avec les membres de son équipe, partager ses compétences et être un bon joueur d’équipe.

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Job Title : Lighting Artist
Supervisor : Art Director

MAIN RESPONSIBILITIES

  • Develop new technical tools and different processes to resolve the lighting production challenges;
  • Resolve technical artistic problems for the tools development on the game video production in order to improve the work process;
  • Push the limits for the systems elaboration and the art on all projects;
  • Work closely with the Technical Director to correct mistakes and evaluate new tools.


EXPERIENCE AND TECHNICAL SKILLS REQUIRED

  • Diploma in 3D Art, or equivalent training;
  • 3 to 5 years’ experience as a real time 3D Artist (Level Artist, Modeling Artist, Texturer) with an interest for the lighting;
  • At least 1 published video game title new generation, as a Lighting Artist;
  • Knowledge in lighting;
  • Knowledge of the different jobs in the video game production
  • Strong technical aptitude related to 3D modeling tools and game engine technologies;
  • Knowledge of Maya and Photoshop;
  • Bilingual (French and English).


PERSONNAL AND INTERPERSONAL SKILLS

INNOVATION / CREATIVITY: Work demonstrating initiative and creative spirit while using efficient work methods.

ACCOUNTABILITY: Demonstrate sense of responsibility and autonomy in achieving project results and individual objectives.

HONESTY / RESPECT: Act in honest and respectful manner while respecting commitments.

COLLABORATION / TEAMWORK: Collaborate with other team, share expertise and be good team player.

Contact Details:
Eidos Montreal
Tel: .
Contact: The Recruitment Team
Email:

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