LEAD GRAPHICS PROGRAMMER

Job Type:
Permanent
Areas of Expertise:
Programming and Development
Region:
Canada
Area:
Montreal
City:
Montreal
Posted:
14-Sep-17
Company:
Eidos Montreal
Job Ref:
LEAD GRAPHICS PROGRAMMER

LEAD GRAPHICS PROGRAMMER

Programming | Montréal, Québec, Canada

English version follows

Fonctions :

 

• Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet;

• Effectuer le design de façon technique, implanter et revoir les systèmes 3D utilisés dans le développement de jeux à l’intérieur d’un échéancier précis;

• Amener la qualité visuelle du jeu à un niveau supérieur

• Concevoir, puis implémenter les différents systèmes dont il a la charge dans le respect des échéanciers fixés par son supérieur;

• Travailler en collaboration avec les autres chefs d’équipe pour déterminer quels sont les besoins technologiques du projet selon les contraintes et les délais existants;

• Évaluer et distribuer les tâches de l’équipe de Programmation 3D basées sur les forces et les compétences des membres de l’équipe;

• Établir et maintenir un suivi des tâches à accomplir ainsi qu’une planification de manière à respecter les délais requis;

• Superviser et coacher l’équipe de programmation 3D.

• Participer au processus d’entrevue pour l’équipe de Programmation 3D;

• Participer à l’évaluation des performances des membres de l’équipe de programmation 3D;

 

Expérience et qualités requises :

 

• Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou l’équivalent;

• Minimum de 5 ans d’expérience en jeux vidéo – au moins 1 an à titre de Programmeur 3D en chef;

• Excellente connaissance des contraintes technologiques sur différentes plateformes de jeux;

• Expérience en planification et gestion de projets.

• Avoir de l’expérience de travail avec un engin 3D commercialisé ou maison (Unreal, Unity, Gamebryo, etc);

• Posséder de bonnes habiletés mathématiques;

• Une formation pertinente en 3D est un atout.

 

Habiletés techniques :

• Doit posséder une excellente connaissance de C++

• Fortes habiletés en OOD

• Expérience en développement de plateforme croisée un atout

• Bonne connaissance du Shader 5.0

• Expérience en optimisation

 

Qualités interpersonnelles :

• Habileté à organiser et gérer le travail des autres programmeurs;

• Être un bon joueur d’équipe;

• Être un bon communicateur

• Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis;

• De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;

 

Motivation et intérêts<span

De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

 

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Functions:

• Develop software in C++ by applying the principles of object-oriented coding;

• Technically design, implement and review 3D systems for use in the development of the game in a specific timeframe;

• Push visual technology forward wherever possible;

• Develop and implement systems, meeting deadlines set by superiors;

• Work in collaboration with other Leads in order to determine the technological needs of the project in conjuncture with constraints and delays; 

• Evaluate and distribute tasks in the 3D Programming team based on the individual strengths and competencies;

• Manage and maintain a tasks follow-up and planning system in respect of the project delays;

• Manage and coach the 3D Programming team;

• Participate in the interview process for the 3D Programming team;

• Participate in the employee’s performance review process for the 3D Programming team.

 

Experience and qualifications:

• University diploma in programming, computer engineering, software engineering or the equivalent;

• A minimum of 5 years’ experience in videogames, at least one year as a Lead 3D Programmer;

• Excellent knowledge of technological constraints on various platforms;

• Experience in planning and managing project.

• Worked with middleware, commercial or in-house 3D engine like Unreal, Unity, Gamebryo, etc.

• Good mathematics skills

• Relevant education or training in 3D an asset.

 

Technical Abilities

• Excellent C++ skills

• Strong OOD skills

• Cross platform development experience an advantage

• Good knowledge of the Shader 5.0 model

• Experienced in optimization

 

Interpersonnal Qualities

• Ability to organise and manage other programmers;

• Good team player;

• Good communicator.

• A desire to push the barriers of technology in the video game industry, is required;

• Open to give and receive constructive criticism;

 

Motivation and interests<span

Ambition and passion for videogames are essential!

Contact Details:
Eidos Montreal
Tel: .
Contact: The Recruitment Team
Email:

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