SR. LEVEL ARTIST - THE AVENGERS PROJECT

Job Type:
Permanent
Areas of Expertise:
Art and Animation
Region:
Canada
Area:
Montreal, Quebec
City:
Montreal
Posted:
24-Oct-17
Company:
Eidos Montreal
Job Ref:
SR. LEVEL ARTIST - THE AVENGERS PROJECT

SR. LEVEL ARTIST - THE AVENGERS PROJECT

Art | Montréal, Québec, Canada


ENGLISH VERSION WILL FOLLOW

Fonctions:
 

  • Travailler en étroite collaboration avec un Designer de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu;
  • Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu;
  • Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique;
  • Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de son environnement respectif;
  • Développer les textures pour les niveaux dont vous serez en charge dans le but de rendre les objets et les environnements crédibles selon l’histoire du jeu et la direction artistique;
  • Travailler en collaboration avec les Artistes Techniques dans le but d’optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun.

Expérience et qualifications: 
 

  • Minimum 6 ans d’expérience en modélisation d’objets et d’environnements;
  • Diplôme en modélisation ou expérience pertinente;
  • Au moins 1 titre de publié en jeux vidéo, de qualité AAA, en tant qu’Artiste de niveaux.



Habiletés techniques:

  • Expérience en création d’objets ou d’environnements avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D;
  • Expérience approfondie de Zbrush et/ou Substance Designer.
  • Expérience en création de textures et manipulation de shaders;
  • Très bon équilibre Technique/Artistique.



Qualités interpersonnelles:
 

  • Capacité d’adapter son art à notre style et la vision unique de notre direction artistique;
  • Avoir le sens des responsabilités;
  • Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
  • Être un solide joueur d’équipe;
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.

Motivation et intérêts:
De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!


________________________________________________________________


Duties:
 

  • Develop, in close collaboration with a Level Designer, the artistic creation of a game level;
  • Model objects and environments according to the game design;
  • Develop the modeling while taking into account the graphic references corresponding to the art direction.
  • Optimize the objects and environments, depending on the programming and game design constraints;
  • Develop textures for the levels you will be in charge of in order to make the objects and environments credible according to the game story and the art direction;
  • Work closely with the Technical Artists in order to optimize objects and environments to respect constraints.

Experience and qualifications:
 

  • University or college diploma in 3D Art, or relevant experience;
  • 6+ years of experience in the industry as a Level Artist;
  • At least 1 published video game title, preferably AAA, as a Level Artist.



Technical skills:
 

  • Experience creating objects or environments with 3D software as well as with 2D art application;
  • Excellent knowledge of Zbrush and/or Substance Designer
  • Experience creating textures and rigging shaders;
  • Good technical/artistic balance.

Interpersonal qualities:
 

  • Ability to adapt own art to the unique style and vision of our artistic direction;
  • Good sense of responsibilities;
  • Excellent oral and written communication skills;
  • Be focused on achieving superior results;
  • Ability to work as part of a team;
  • Ability to think analytically and synthetically.



Motivation and interests:
Passion and ambition for video games are essential!

Contact Details:
Eidos Montreal
Tel: .
Contact: The Recruitment Team
Email:

You may return to your current search results by clicking here.

Latest Job Listings