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Lead Environment Artist

wzHw5o5gaGdG

Epic Games

Competitive

Porto Alegre, Brazil

Brazil

Art

ASAP

11/02/2026

Mid-Senior Level

Permanent | Full Time

No

O QUE NOS TORNA ÉPICOS?

No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando.

Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.

ARTE

O que fazemos

Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.

O que você fará

A Epic está procurando um Lead Environment Artist (Artista Líder de Ambientes) experiente para se juntar à equipe do Rocket League. Nessa função, você irá fazer uma parceria com o diretor de arte para definir, manter e elevar a qualidade visual dos mundos do Rocket League, equilibrando realismo, legibilidade e desempenho em todos os visuais do jogo. Você liderará e colaborará com artistas de várias áreas e parceiros externos para criar ambientes de alta qualidade em escala. Essa função requer uma forte combinação de visão artística, profundidade técnica e liderança de pessoas, com experiência comprovada em lançamentos de jogos com ambientes 3D realistas e no gerenciamento de pipelines de outsourcing robustos. Trabalhando em estreita colaboração com o diretor de arte, líderes de projeto, engenheiros e produção, você será responsável por entender a direção do mundo, orientar a execução, revisar o trabalho e garantir que a equipe ofereça ambientes visualmente coesos, de alto desempenho e envolventes.

Nessa função, você irá

  • Ser altamente criativo, ajudando a definir e impulsionar a visão de arte do ambiente do Rocket League, respeitando os pilares visuais estabelecidos.
  • Fazer parceria com líderes de diferentes áreas, equipes de produção e outsourcing para entregar conteúdo de forma eficiente e com qualidade.
  • Traduzir a direção de alto nível em orientações claras e acionáveis para equipes internas e parceiros externos.
  • Apoiar o diretor de arte realizando revisões, fornecendo feedback antecipado e garantindo alinhamento em toda a equipe.
  • Representar o diretor de arte quando necessário em reuniões em várias áreas, análises e discussões de planejamento.

O que estamos procurando

  • Forte entendimento da arte de ambiente para jogos, incluindo construções realistas, paisagens naturais e a integração de elementos orgânicos e artificiais.
  • Experiência demonstrada supervisionando grandes pipelines de outsourcing, incluindo resumos de assets, revisões, feedback e controle de qualidade de vários fornecedores
  • Experiência em trabalhar juntamente de designers para dar suporte a loops de jogos principais
  • Forte desejo e capacidade de crescer, orientar e liderar equipes com clareza e empatia.
  • Experiência no lançamento de pelo menos um jogo comercial com ambientes 3D realistas, em várias plataformas, incluindo console e PC, idealmente em títulos ao vivo ou de longa duração (experiência com a Unreal Engine é um diferencial).
  • Profunda compreensão do desempenho, otimização e compensações de memória, com uma abordagem prática para escalabilidade e reutilização de assets.
  • Forte conhecimento técnico de arte, incluindo fluxos de trabalho, ferramentas e integração de conteúdo para PBR e pipelines de Photogrammetry.
  • Excelente compreensão dos fundamentos de arte, composição, iluminação, teoria das cores, escala e apelo visual.
  • Experiência como líder responsável pelo desenvolvimento do ambiente de ponta a ponta, incluindo equipes internas e parceiros externos.
  • Mentalidade altamente colaborativa, estilo de liderança de baixo ego e instintos fortes para o que torna os ambientes divertidos.

Beneficios

Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.

SOBRE NÓS

A Epic Games abrange 25 países com 46 estúdios e mais de 4.500 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas fornece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, console, dispositivos móveis e VR, mas também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em vários setores, como mídia e entretenimento, automotivo e design arquitetônico. À medida que continuamos a construir nossa tecnologia Engine e desenvolver jogos notáveis, nos esforçamos para formar equipes de talentos de classe mundial.

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A Epic Games valoriza profundamente equipes diversas e uma cultura de trabalho inclusiva, e temos orgulho de ser um empregador de oportunidades iguais. Saiba mais sobre nossa Política de Oportunidades Iguais de Emprego (OIE) aqui.

Observação para agências de recrutamento: a Epic não aceita currículos ou abordagens não solicitadas de terceiros não autorizados (incluindo agências de recrutamento ou colocação) (ou seja, um terceiro com o qual não temos um contrato negociado e validamente executado). Não pagaremos nenhuma taxa a terceiros não autorizados. Mais detalhes sobre esses assuntos podem ser encontrados aqui.



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