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Art Technical Director

361/1325/137728

Eidos Montreal

Negotiable

Montreal, Canada

Canada

Art and Animation

ASAP

24/04/2020

23/06/2020

Not Selected

Permanent | Full Time

No

Poste: Directeur Technique Artistique

Relève de: Producteur

 

Fonctions

  • Instaurer les processus techniques de développement de la production d’effets visuels en collaboration avec la programmation, la conception du jeu, et l’animation, tout en respectant les contraintes techniques;
  • Élaborer les formations requises selon les outils utilisés par l’équipe artistique;
  • Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’effets visuels;
  • Innover et résoudre les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail;
  • Travailler de façon efficace avec l’équipe de programmation en représentant le côté artistique;
  • Rechercher un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;
  • Documenter de façon précise les processus et procédures;
  • Repousser et redéfinir les limites des systèmes et de l’art pour les projets;
  • Corriger les erreurs et évaluer les nouveaux outils;
  • Interagir et communiquer de façon efficace avec les gestionnaires au niveau du projet et du studio;
  • Assurer la supervision de certains membres de l’équipe artistique, si nécessaire.

Expérience et qualifications

  • Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou programmation ou toutes formations équivalentes;
  • Un minimum de 5 ans d’expérience à titre d’Artiste 3D; au moins 2 ans à titre de Directeur Technique Artistique;
  • Connaissance approfondie de l’anglais (parlé et écrit);
  • Au moins 1 titre publié, nouvelle génération, en tant que Directeur Technique Artistique.

Habiletés techniques

  • Support (et Troubleshoot) dans le développement des jeux;
  • Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo;
  • Connaissance approfondie des contraintes techniques des engins et des différentes plateformes de jeux;
  • Connaissance de logiciels d’infographie 2D et 3D;
  • Connaissance d’un système de sauvegarde des données (ex : Perforce, VSS, Alienbrain);
  • Connaissance du langage Script.

Qualités interpersonnelles

  • Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités;
  • Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
  • Être un solide joueur d’équipe;
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse;
  • Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression tout en respectant les délais convenus.

 

Motivation et intérêts

La passion et l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles! 

Job Title: Art Technical Director

Reports to: Producer

 

Duties

  • Establish technical processes for the production of visual effects in collaboration with the programming, game design, and animation, while respecting technical constraints;
  • Elaborate the training courses required according to tools used by the artistic team;
  • Develop new techniques and processes to resolve the challenges of the production of visual effects;
  • Innovate and resolve the artistic technical problems for the development of tools used in the production of video games, in order to improve work processes;
  • Work effectively with the programming team by representing the artistic side;
  • Look for a visual and technical innovative point of view, in the way of working with the creative processes;
  • Inform in a precise way the processes and the procedures;
  • Reject and redefine the limits of the systems and the art for the projects;
  • Correct the errors and assess the new tools;
  • Interact and communicate in an effective manner, with the administrators at the level of the project and studio;
  • Ensure the supervision of some members of the artistic team, if necessary.

Experience and qualifications

  • College or University degree in 2D and 3D Art and/or programming or any equivalent training courses
  • A minimum of 5 years of experience as a 3D Artist; at least 2 years as Artistic Technical Director
  • In-depth knowledge of written and spoken English

Technical skills

  • Support (and Troubleshoot) in the development of the games
  • Thorough knowledge of trades related to the production of video games
  • Detailed knowledge of the technical constraints of machines and various game platforms
  • Knowledge of software 2D and 3D computer graphics
  • Knowledge of a data protection system (ex : Perforce, VSS, Alienbrain)
  • Knowledge of Script language

Interpersonal qualities

  • Provide leadership and have a good sense of responsibility
  • Have a good ability to express ideas
  • Focus on achieving superior results
  • Be a strong team player
  • Have an analytical and synthetical mindset
  • Able to adapt to changes and able to work under pressure within the agreed timeframes

Motivation and interests

Ambition and passion for video games are essential!



Keep Calm and waka waka...