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Artiste de concept senior / Senior Concept Artist - Remote

REF1441S

People Can Fly

Competitive

Montréal, Canada

Canada

Art

ASAP

03/05/2024

Mid-Senior Level

Contract | Full Time

Yes

Company Description

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce a nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, a savoir l'infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations a venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance a la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement a la nouvelle génération de jeux d'action destinés a la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Job Description

Visualiser des éléments du monde cohérents sur le plan conceptuel et guider et inspirer les créateurs de contenu de jeu.

  • Créer des environnements, des personnages, des armes et des véhicules pour nos jeux et veiller a ce qu'un style artistique cohérent soit maintenu dans l'ensemble du jeu.
  • Rechercher et collecter des références visuelles précieuses
  • Fournir un retour d'information aux pairs moins expérimentés
  • Prendre en compte les implications de la conception sur le gameplay et l'expérience globale du joueur.
  • Communiquer avec les artistes, les concepteurs et d'autres disciplines pour créer des concepts attrayants.
  • Effectuer occasionnellement l'onboarding des nouvelles recrues.
  • To visualize conceptually coherent world elements and to guide and inspire game content creators


  • Create environments, characters, weapons and vehicles for our games and ensure a consistent art style is maintained across the game
  • Research and collect valuable visual reference material
  • Provide feedback to less experienced peers
  • Consider the gameplay implications of the design and the overall player experience
  • Communication with artists, designers, and other disciplines to create engaging concepts
  • Occasionally conduct onboarding to new hires


Qualifications

  • Forte compréhension de la théorie des couleurs et de la façon dont les couleurs influencent l'humeur et les points focaux.
  • Portefeuille solide mettant en valeur vos compétences en matière d'art conceptuel
  • Solides compétences en dessin traditionnel et connaissance visuelle de l'anatomie humaine
  • Bonnes compétences en conception mécanique
  • Capacité a raconter des histoires visuelles dans le cadre de la conception d'un environnement
  • Compétences en art traditionnel et en graphisme (composition et mise en page, typographie, couleur et lumière)
  • Solides compétences en Photoshop
  • Capacité a travailler avec plusieurs équipes de développement, tout en maintenant la cohérence du design
  • La création d'art vectoriel (Flash, Illustrator) est un plus.
  • Connaissance des logiciels 3D (Maya/Max/SketchUp) est un plus.


  • Strong understanding of color theory and how color affects mood & focal points
  • Strong portfolio showcasing your concept art skills
  • Solid traditional drawing skills and visual knowledge of human anatomy
  • Good mechanical design skills
  • Ability to show visual storytelling within an environment design
  • Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light)
  • Strong Photoshop skills
  • Ability to work with several development teams, while maintaining consistency of design
  • Vector art creation (Flash, Illustrator) is a plus
  • 3D software knowledge (Maya/Max/SketchUp) is a plus


Additional Information

Au Canada

  • Un ensemble d'avantages sociaux payés a 100 % par PCF.
  • La compagnie d'assurance rembourse les réclamations a 100 % (jusqu'a 500 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
  • La cotisation égale au REER a hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes a charge.
  • Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.


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Canada:

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses (up to 20%).
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.


US

  • 100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment.
  • 401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided.



Keep Calm and waka waka...